先说一下优点吧,数值高、就业范围广,保底能力强

有奶妈、参团,用一技能
没奶妈、单飞,用二技能

想想泥岩二技能就知道,三十多费生存力还不一定有sp星熊强,还不能对空,伤害也没有星熊高,毕竟是高贵的法伤。但二技能参团时候又比较脆,所以可以一技能

三技能攻击范围大、多段,也许因为是法伤才压了数值,单独带萌新伤害还是够的,但上限要配合老法蒸体系效果才不错

至于缺点的话就没什么特色,和必须用的理由,像ew对吧,拿出来用就是有爽感和舒适度的,但是sp星熊没这种感觉,地面能挡的干员抓个种地够了,输出都是高台sp拉狗、能、ew、叔干的事。拿星熊出来就拔剑四顾的感觉,不知道在干什么。而且锁血要说机制听上去挺霸道的相当具有迷惑性,但实际上跟赛雷娅大招和黎没啥区别,因为她们大招基本上也没死过,而且功能性还强,而且就锁十一秒,十一秒一过全线崩盘,没有运转力的。如果有新能还可以用一下,三技能锁血可以翻倍
平常日常关卡比她好用的干员更多,一二技能的回费方式太限制强度了。
只能说看以后有没有肉鸽或者合约需要这个干员了,强度超大杯下吧