猎杀陷阱耐久50,每经过一天耐久-1,每三秒判定一次,判定成功耐久-2(判定失败不掉耐久,但是会挣脱),每次判定有20%~50%的概率挣脱(受距离影响,离得越近,挣脱概率越高),每次判定成功对猎杀陷阱里的危险动物造成1点伤害(强化后每次判定有20~34%的概率挣脱,和没强化一样,受距离影响,离得越近,挣脱概率越高,每次判定成功对猎杀陷阱里的危险动物造成2点伤害),将危险动物的血量清空之后,还需要经历一次判定,才会判定危险动物为死亡状态,成功猎杀危险动物之后,猎杀陷阱的耐久-7,也就是说,成功猎杀一只危险动物,最后需要减少至少9点耐久,如果危险动物挣脱(陷阱冒烟),会减少12点耐久,但是如果猎杀陷阱里有危险动物,则陷阱到零耐久时并不会损坏,此时同样可以猎杀,但必须在第一次判定的时间内猎杀