不是。
把所有走格子都删了
那想要玩走格子的人呢?
并且走格子本来就是绝区零的特色
全部删一般来讲不可能
①目前走格子的主要部分在探索委托
虽然说有些人可能会比较讨厌这种枯燥的玩法
但是换言之你去想想→探索委托
让你去同样的场景里面一个个去找npc对话
和去通过走格子这种新奇的方式去解谜
在这里走格子,难道不是一个更好的选择吗?
并且也不多,虽然有恶心的
最恶心的代表:预言之下
强行让你走格子两个小时以上
但是→可以使用目前版本所赠送的一个非常好用的
道具:储值电卡
可以直接通关,并获取全部奖励
剧情内容可以叫别人说给你听
(也没啥好说的,,就是听预言家的鬼话,然后选择打预言家)
②主线方面大部分的走格子已经删除完毕
并且怎么说呢?
你把完整的主线体验下来
只要不主动去打开那个“阵列模式”
那么主线第1章到第3章的就不会出现走格子
也就是说初始默认角色在空洞内移动
执行任务
并且主线方面的走格子也只有在
第1季的第1章到第3章(很少了)
从第1季的第4章开始,就没有设计走格子模式
是的,直到现在
把所有走格子都删了
那想要玩走格子的人呢?
并且走格子本来就是绝区零的特色
全部删一般来讲不可能
①目前走格子的主要部分在探索委托
虽然说有些人可能会比较讨厌这种枯燥的玩法
但是换言之你去想想→探索委托
让你去同样的场景里面一个个去找npc对话
和去通过走格子这种新奇的方式去解谜
在这里走格子,难道不是一个更好的选择吗?
并且也不多,虽然有恶心的
最恶心的代表:预言之下
强行让你走格子两个小时以上
但是→可以使用目前版本所赠送的一个非常好用的
道具:储值电卡
剧情内容可以叫别人说给你听
(也没啥好说的,,就是听预言家的鬼话,然后选择打预言家)
②主线方面大部分的走格子已经删除完毕
并且怎么说呢?
你把完整的主线体验下来
只要不主动去打开那个“阵列模式”
那么主线第1章到第3章的就不会出现走格子
也就是说初始默认角色在空洞内移动
执行任务
并且主线方面的走格子也只有在
第1季的第1章到第3章(很少了)
从第1季的第4章开始,就没有设计走格子模式
是的,直到现在